Preparazione di un'immagine web in Photoshop
- di Manuel Pastore
- 30 mag 2016
- Tempo di lettura: 2 min

Prima di dedicarsi alla creazione di un nuovo progetto in Photoshop, il programma permette una selezione preliminare delle più importanti caratteristiche di base, visualizzabili cliccando su File – Nuovo:
Nome
Predefenito
Dimensione
Larghezza/Altezza
Risoluzione
Metodo colore
Contenuto sfondo
Ma, prima ancora di modificare i valori al loro interno, è bene porsi la seguente domanda:
Che tipo di file ho bisogno di creare?
Mi spiego meglio: la scelta delle opzioni varia a seconda della destinazione del progetto finale. Sarà un contenuto digitale per il web oppure un file che dovrà essere stampato a livello cartaceo? Settimana scorsa abbiamo visto il file di stampa, ma oggi vediamo cosa fare se l'esigenza è la prima (immagine web):

Nome: a piacimento, comunque modificabile in fase di salvataggio.
Predefinito: qui è possibile selezionare dei formati standard, utilizzati molto spesso in svariati contesti. Dal momento che stiamo preparando un file web, andremo a selezionare la voce “Web”, che ci sbloccherà vari formati nella selezione immediatamente sotto.
Dimensione: avendo scelto il predefinito “Web”, le dimensioni predefinite vanno da 800x600 a 1600x1200. Ovviamente se abbiamo bisogno di dimensioni precise, più grandi o più piccole, è possibile inserirne i valori nell'opzione sottostante, in Larghezza/Altezza.
Larghezza/Altezza: scegliendo una delle dimensioni predefinite, i valori di Larghezza e Altezza si aggiusteranno automaticamente in base al formato che è stato scelto. Di fianco, è possibile modificarne l'unità di misura visualizzate, ma essendo un immagine da visualizzare a monitor, è bene assicurarsi che sia sempre selezionata la voce Pixel.
Risoluzione: la risoluzione, in questa opzione, è la quantità di punti presenti in un pollice di superficie. Se in un file di stampa più questo valore è alto e più l'immagine sarà di qualità, in un file web è bene impostare questo valore a 72 e non oltre, essendo i monitor composti da un numero finito di pixel.
Metodo colore: da qui è possibile scegliere la tipologia di colori per il nostro file. E' possibile avere un immagine in “bianco e nero” selezionando la Scala di grigi, altrimenti la scelta dovrà sempre ricadere su RGB, che è il metodo adottato per la visualizzazione su schermo.
Contenuto sfondo: molto semplicemente si potrà decidere se avere un livello di background trasparente da cui iniziare a lavorare oppure un livello di background completamente bianco, ma è irrilevante dal momento che è possibile modificarlo successivamente.
Una volta compilati tutti i campi, sarà possibile cominciare a lavorare con tutte le carte in regola per poter successivamente utilizzare la propria immagine in un contesto web (possibilmente salvandola in formato PNG, che è senza perdita di qualità).
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